"Slugterra" ist eine kanadische Zeichentrickserie, die von Asaph Fipke geschaffen wurde. Die Serie wurde von 2012 bis 2016 ausgestrahlt und fand bei einem jüngeren Publikum großen Anklang.
Slugterra-Malbuch
Informationen
- Die Handlung: "Slugterra" ist eine Geschichte, die in einer postapokalyptischen Welt spielt, in der die Bewohner unterirdisch in Tunneln und Minen leben. Im Mittelpunkt dieser Realität stehen kleine Kreaturen namens "Slugs" (Schnecken), die aus der Energie reiner Elemente bestehen und die Fähigkeit haben, sich in mächtige Waffen zu verwandeln. Der Protagonist ist Eli Shane, der in die Tunnel der Stadt Slugterra geworfen wird und zum Slug-Shooter wird, der Feinde bekämpft und einzigartige Slugs sammelt.
- Schnecken: Slimiacs sind das Herzstück der Welt von "Slugterra". Jeder Slugger hat einzigartige Fähigkeiten und ist mit einem der fünf Elemente verbunden: Feuer, Wasser, Erde, Luft und Energie. Diese Fähigkeiten werden im Kampf als Waffen eingesetzt.
- Zeichen: Im Mittelpunkt der Serie stehen die Abenteuer von Eli Shane und seinem Team von Freunden, die zusammenarbeiten, um Feinde zu bekämpfen und Slugterra zu schützen. In der Serie treten auch viele andere Charaktere auf, sowohl Verbündete als auch Gegenspieler.
- Animation: "Slugterra" zeichnet sich durch seine farbenfrohe und dynamische Animation aus. Obwohl es sich hauptsächlich an ein jüngeres Publikum richtet, hat es auch bei einigen älteren Zuschauern an Beliebtheit gewonnen.
- Abenteuer und Action: Die Serie bietet jede Menge Abenteuer, Action und Spannung und führt die Zuschauer in eine interessante Welt voller Geheimnisse und erstaunlicher Kreaturen ein.
- Nachbereitung: Neben der Zeichentrickserie hat "Slugterra" auch Computerspiele, Spielzeug und andere markenbezogene Produkte hervorgebracht.
- PopularitätSlugterra" ist zwar weniger bekannt als andere Zeichentrickserien, hat aber ein treues Publikum und erfreut sich großer Beliebtheit, insbesondere bei Kindern und Jugendlichen.
Triviales
- Inspiration für die FigurDer Schöpfer der Serie, Asaph Fipke, wurde von einer Reihe von Spielzeugen und Tierfiguren inspiriert, die sich in andere Formen verwandeln können. Aus diesem Konzept der Verwandlung entstand die Idee der Slimies, die sich in mächtige Waffen verwandeln.
- Änderung der Richtung des Handlungsstrangs: Das ursprüngliche Konzept für "Slugterra" sollte eine eher konventionelle Fantasy sein, aber Fipke beschloss, postapokalyptische Elemente einzuführen, um der Serie ein einzigartiges Gefühl zu geben.
- Sammeln von Erdbeeren: Das Konzept des Sammelns und Trainierens der verschiedenen Strohmänner in der Serie ähnelt vielleicht den im wirklichen Leben beliebten Sammelspielen, was dazu beitrug, die Zuschauer zu fesseln.
- Einzigartige Fähigkeiten: In "Slugterra" hat jeder Slimey seine eigenen Fähigkeiten, die ihn einzigartig machen. Dies hat dazu beigetragen, dass das Publikum großes Interesse an den verschiedenen Slimiacs und ihren Fähigkeiten hat.
- Kosmische Inspirationen: In den späteren Staffeln der Serie wurde ein Weltraumthema eingeführt, bei dem es um eine Bedrohung aus dem Weltraum ging. Dies brachte Abwechslung in die Handlung und eröffnete die Möglichkeit für noch mehr Action.
- Emotionale Aspekte: Obwohl "Slugterra" eine Zeichentrickserie ist, behandelt sie auch Themen wie Freundschaft, Loyalität, Rivalität und Charakterentwicklung, was dazu beigetragen hat, ein breiteres Publikum anzuziehen.
- Ausgefeilte Technologie: In der Welt von "Slugterra" vermischt sich Technologie mit Magie, um einzigartige Lösungen wie Mechanismen zum Fangen und Kontrollieren von Schleimern zu schaffen.
- Produktionsteam: Die Serie wurde von Nerd Corps Entertainment entwickelt, einem Studio, das bereits an vielen anderen Animationsfilmen für Kinder und junge Erwachsene gearbeitet hat.
- Letzte Folge: Die Serie "Slugterra" endete 2016 nach fünf Staffeln. Die letzte Folge trug den Titel "Endgame" und war der Höhepunkt vieler Handlungsstränge.
- Auswirkungen auf die Fans: "Slugterra" löste bei den jüngeren Zuschauern Begeisterung aus, die sich von der Serie zu eigenen Geschichten, Zeichnungen und Konzepten von Schleimern inspirieren ließen.