Robloxは、ユーザーがゲームを作成、共有、体験し、他のユーザーが作成した様々なインタラクティブな世界に参加できるオンラインプラットフォームであり、ソーシャルゲームである。
Robloxの塗り絵
インフォメーション
- クリエーターと開始日:カリフォルニア州サンマテオに本社を置くRoblox Corporationは、David BaszuckiとErik Casselによって設立され、2004年にスタートしました。
- プラットフォームとプレーを同時に:Robloxは、ゲームが開発されるプラットフォームであると同時に、ユーザーコミュニティによって作られた様々な体験や世界を提供するゲームそのものでもあります。
- ゲーム開発:Robloxのユーザーは、プラットフォームで利用可能なツールを使って自分のゲームを作ることができます。Luaプログラミング言語に基づいたスクリプトを使って、インタラクションやゲームプレイの仕組み、その他のゲーム要素を作成します。
- アバターと前菜Robuxと呼ばれる仮想通貨でアバターを購入することができます。これらは多くの場合、Robuxと呼ばれる仮想通貨で購入します。
- Robux - 仮想通貨:RobuxはRobloxゲーム内の仮想通貨で、アイテム、服、アクセサリー、プレミアム(ビルダースクラブ加入など)の購入に使用されます。Robuxはリアルマネーで購入することも、プラットフォーム上で稼ぐこともできます。
- クリエイティブ・コミュニティ:Robloxは、プレイヤーや開発者のコミュニティによって何千種類ものゲームや体験が作られるプラットフォームです。これにより、アドベンチャーゲームからシミュレーター、さらには教育的なインタラクションまで、多種多様なエンターテインメントを楽しむことができます。
- 友達と遊ぶ他のユーザーが作ったゲームに参加し、友達と一緒に遊ぶことができます。また、チャット機能もあり、ゲーム内でコミュニケーションをとることもできます。
- 年齢制限と安全性:Robloxは低年齢のプレイヤーにも安全な環境を提供するため、一部のコンテンツや機能に年齢制限を設けています。年齢にそぐわないコンテンツをブロックする安全な仕組みやツールがあります。
- 人気:Robloxは、世界中の子どもたちや若者に絶大な人気を誇っている。エンターテインメントの場としてだけでなく、若者がプログラミングやデザイン、マネジメントのスキルを身につけるプラットフォームにもなっています。
- プラットフォーム別バージョンこのゲームは、PC、コンソール、タブレット、スマートフォンなど、さまざまなプラットフォームでプレイできるため、さまざまなプレイヤーが簡単にアクセスできます。
トリビア
- プラットフォームの起源:Robloxはもともと「Dynablocks」と呼ばれ、2004年にDavid Baszuckiによって作られました。後に「ロボット」と「ブロック」を組み合わせて「Roblox」と改名された。
- 膨大な数の開発者とゲームRobloxプラットフォームには何百万人もの開発者がいて、さまざまなテーマやゲームプレイスタイルのゲームを何億個も作っています。
- バーチャルリアリティ(VR):Robloxはバーチャルリアリティ(VR)に対応し、ゲームやワールドをVRバージョンで体験できるようになり、新たな楽しみが加わりました。
- クリエイティブ収入Robloxのゲーム開発者は、自分のプロジェクトでお金を稼ぐことができます。プレイヤーが購入できる仮想通貨Robuxのおかげで、クリエイターのゲームは収益を上げることができます。
- ゲーム内コンサートの初演:Robloxはバーチャルコンサートの舞台となった。リル・ナスXらによる2020年のコンサートは、このプラットフォーム上で何百万人もの視聴者を魅了した。
- RobloxスタジオRoblox Studioアプリケーションは、ユーザーがプラットフォーム上でゲームや体験を作成することを可能にします。このツールを使って、インタラクションを作成し、ワールドをデザインし、キャラクターの行動をプログラムすることができます。
- Luaプログラミング:RobloxのスクリプトはLuaプログラミング言語に基づいています。ユーザーはスクリプトを使ってキャラクターの行動やインタラクション、その他のゲーム要素をコントロールすることができます。
- アバタークリエイタープレイヤーは服や髪型、アクセサリーなどを選んでアバターの外見をカスタマイズすることができます。
- 株式会社ロブロックス:Roblox Corporationはゲーム業界で最も価値のある企業のひとつとなった。このプラットフォームには、長期的な成長の可能性を見出す投資家やパートナーが集まっている。
- 教育支援:Robloxは教育目的にも利用されている。このプラットフォームは、プログラミングやコンテンツ制作を教える教育プログラムを提供しており、若者の技術的スキルの育成に役立っている。