「シュレック』は、2001年にドリームワークス・アニメーションが製作したアメリカのコメディ・アニメーション映画である。商業的にも芸術的にも大成功を収め、観客からも批評家からも賞賛を浴びた。ウィリアム・スタイグの同名の本を原作とする「シュレック」のストーリーは、古典的なおとぎ話をユーモラスにアレンジした独創的なものである。
シュレックのぬりえ
インフォメーション
- ストーリー:この映画は、嫌われ者で不信感を抱いている赤い肌の鬼、シュレックの物語である。近くのドゥロック王国の支配者であるファークワード卿が、自分の王国からおとぎ話の生き物を追放するよう命じたとき、彼の心の平穏は打ち砕かれた。その結果、シュレックは心の平穏を取り戻すため、そして湿原を取り戻すために旅に出る。その旅の途中、ドンキーという名のロバに出会い、ファークアード卿がフィオナ姫と結婚し、正当な王になれるよう、フィオナ姫を救出するミッションに乗り出す。
- キャラクター主な登場人物はシュレック、ドンキー、フィオナ姫、ファークワッド卿。様々なおとぎ話のキャラクターが一堂に会し、彼らの交流をユーモラスかつ斬新な手法で描いている。
- 監督:監督はアンドリュー・アダムソンとヴィッキー・ジェンソン。彼らの仕事によって、この映画の独特のスタイルと雰囲気が作り上げられた。
- 声の出演:英語版には、シュレック役のマイク・マイヤーズ、ドンキー役のエディ・マーフィ、フィオナ姫役のキャメロン・ディアス、ファークワッド卿役のジョン・リスゴーら豪華声優陣が出演した。
- 成功:「シュレック』は経済的にも芸術的にも大成功を収めた。アカデミー賞の最優秀アニメーション映画賞をはじめ、数々の賞を受賞した。
- 続編と続篇:シュレック」の人気は、「シュレック2」(2004年)、「シュレック3」(2007年)、「シュレック フォーエバー」(2010年)などの続編や、「キャッツ・フェリー」(2011年)などのスピンオフ作品につながった。
- 大衆文化:「シュレック』は大衆文化の一部となり、数多くのミーム、引用、他のポップカルチャー作品への引用を生み出した。
- 価値観の伝達:おとぎ話のテーマへのユーモラスなアプローチとは裏腹に、この映画は自己受容、アイデンティティ、真の人間関係の価値といった深いテーマにも触れている。
トリビア
- 一冊の本に触発されて:映画『シュレック』は、ウィリアム・スタイグが書いた同名の児童文学を大まかにベースにしている。この絵本は、おとぎ話のテーマに対する一風変わったアプローチで知られており、映画の性格に強い影響を与えた。
- 声の変化:シュレックの声は当初クリス・ファーリーが担当する予定だったが、1997年に彼が亡くなった後、マイク・マイヤーズがその役を引き継いだ。マイヤーズは独特のスコットランド訛りをキャラクターに導入し、それがシュレックのキャラクターとして認識される要素のひとつとなった。
- エディ・マーフィ(ロバ役:ドンキーの声を担当したエディ・マーフィは、このキャラクターの誕生に大きな影響を与えた。ドンキーの台詞や問題の多くは、レコーディング中のマーフィーの即興と自発性の結果である。
- 音楽:スマッシュ・マウスが演奏した「I'm a Believer」は、映画のフィナーレで音楽のテーマとして使われた。シュレック」シリーズ全体の代表曲となった。
- ポップカルチャーへの言及:この映画には、ポップカルチャーや他の映画への引用が数多くある。例えば、あるシーンでドンキーは「Masters of Illusion」(「La Bouche」(恋人になろう)という曲の一部)を歌うし、「3匹のこぶた」や「赤ずきんちゃん」など、他のおとぎ話で知られるキャラクターのパロディもある。
- テクノロジーとアニメーション:「シュレック』は、コンピューター・アニメーションにおける画期的な作品だった。高度な技術を駆使して髪の毛や質感などのディテールを作り出し、キャラクターや周囲の環境のリアルさに貢献した。
- 受賞とノミネート:第74回アカデミー賞授賞式で、映画『シュレック』が長編アニメーション賞を受賞した。同部門の受賞は今回が初めて。
- 文化的意義:「シュレック』は古典的なアニメーション映画になっただけでなく、おとぎ話や古典的な物語に対する社会の受け止め方や解釈の仕方にも影響を与えた。
- 宇宙の開発:シュレック」の成功は、続編、スピンオフ、コンピューターゲームなど、この世界に関連する商品を生み出した。