"Squid Game" on Netflixin tuottama eteläkorealainen psykologinen trilleri-televisiosarja. Sarja sai ensi-iltansa syyskuussa 2021 ja saavutti nopeasti valtavan suosion maailmanlaajuisesti.
Squid Game värityskirja
tiedot
- Juoni: "The Squid Game" kertoo taloudellisesti eksyneistä ihmisistä, jotka osallistuvat salaperäisen järjestön järjestämiin salaperäisiin ja väkivaltaisiin peleihin. Näissä peleissä voitot ovat valtavia, mutta häviäjät maksavat korkeimman hinnan - hengellään.
- Luoja: Sarjan loi Hwang Dong-hyuk, joka toimi myös ohjaajana ja käsikirjoittajana. Idea sarjasta syntyi jo kauan ennen sen tekemistä, mutta tuottajan löytäminen tuotti vaikeuksia.
- Menestys ja suosio: "Squid Game" nousi nopeasti suureksi menestykseksi ympäri maailmaa. Koreaksi luotu elokuva sai Netflix-alustalla valtavan yleisön ja saavutti kansainvälistä suosiota.
- Symboliikka: Sarja on täynnä symboliikkaa ja metaforia, jotka käsittelevät yhteiskunnan eri osa-alueita, kuten sosiaalista eriarvoisuutta, epätoivoa, kilpailua, korruptiota ja muita ongelmia.
- Yhteiskuntakritiikki: "Squid Game" käsittelee sosiaalisia ja taloudellisia teemoja ja osoittaa köyhyyden ja velkaantumisen dramaattiset vaikutukset. Sarja herättää kysymyksiä ihmisen moraalista ja vaikeissa tilanteissa tehtävistä päätöksistä.
- Hahmojen luonnehdinta: Jokaisella peleihin osallistuvalla hahmolla on oma tarinansa ja taustansa, mikä lisää syvyyttä ja empatiaa heidän ahdinkoaan kohtaan.
- Kalmari Pelisymboli: "Squid Game" viittaa perinteiseen korealaiseen peliin, jossa osallistujat piirtävät maahan taulun ja heidän on hypättävä vastaavien kenttien yli tietyssä järjestyksessä.
- Meemikulttuuri: Sarja on herättänyt useita meemejä ja popkulttuuriviittauksia, jotka liittyvät erityisesti punaiseen asuun, jota osallistujat käyttävät kisojen aikana.
- Seuranta: Vaikka sarja oli alun perin suunniteltu yhdeksi kaudeksi, sen valtavan menestyksen vuoksi tarinalle on suunniteltu jatkoa.
trivia
- Ensimmäinen idea vuonna 2008: Idea Squid Game -pelistä tuli pelin luojalta Hwang Dong-hyukilta vuonna 2008, mutta vaikka konseptia yritettiin myydä eri alustoille, tuottajaa ei löytynyt ennen kuin vasta vuosia myöhemmin.
- Tuotannon budjetti: Vaikka ensimmäisen kauden tuotantobudjetti oli suhteellisen pieni verrattuna moniin muihin hankkeisiin, Squid Game -ohjelman menestys osoitti, että innovatiiviset ideat voivat tuottaa valtavasti.
- Suosion kasvu PM:n jälkeen: Vaikka sarjalla oli aluksi kohtalaiset tulokset Netflix-alustalla Etelä-Koreassa, sen suosio alkoi nousta, kun käyttäjät ympäri maailmaa löysivät tämän merkittävän sarjan.
- Värisymboliikan soveltaminen: Kisojen osallistujien vaatteiden väreillä on oma symbolinen merkityksensä. Esimerkiksi punainen puku symboloi vaaraa ja riskiä, kun taas vihreä väri edustaa valvontaa ja tirkistelyä.
- Viittaukset Etelä-Korean kulttuuriin: Sarja sisältää monia elementtejä, jotka viittaavat Etelä-Korean kulttuuriin ja historiaan, kuten perinteisiä lastenleikkejä ja sosiaalisia merkkejä.
- Ensimmäisen pelipaikan suunnittelun muuttaminen: Alun perin "Squid-pelin" piti olla rullalautailuun liittyvä, mutta lopulta päätettiin vaihtaa se perinteisempään korealaiseen peliin.
- Pelien monimutkainen nimeäminen: Monilla sarjan peleillä on monimutkaiset nimet, kuten "Red Light, Green Light", "Ddakji" (korttien lyöminen) tai "Marbles" (marmorit).
- Maskotti- ja robottipuvut: Monien sarjassa käytettyjen maskottien ja robottien puvut olivat itse asiassa muokatut puvut muista tapahtumista, eivätkä ne olleet erityisesti tätä tuotantoa varten suunniteltuja.
- Muistamisen ilmiö: Squid Game -elokuvan vaikutus meemikulttuuriin on ollut valtava. Monista ikonisista kohtauksista ja hahmoista tuli luovien vitsien ja viittausten perusta.
- Levyt Netflixissä: Sarjasta on tullut yksi Netflixin katsotuimmista alkuperäistuotannoista maailmanlaajuisesti, ja se on saavuttanut valtavan suosion sekä Koreassa että ulkomailla.