コナンの着色のページ

「コナン」はアメリカの作家ロバート・E・ハワードが創作した架空のキャラクターである。コナン・ザ・バーバリアンはパルプ・フィクションやファンタジー文学の中で最も有名なキャラクターの一人である。

 

図が指をさす

印刷できる韓国アニメの男の子の塗り絵
コナンの髪はダークブラウンで、ほとんどが青い目のすぐ上に垂れ下がっているが、前方に数本出ている......。

水浴びをする3人の人物

水浴び三人組
写真は、コナン君と蘭ちゃん、そして蘭ちゃんのお友達がプールへ泳ぎに行くところです。ランはそのことを知らずに、体の中で...。

スケートボードに乗ったおとぎ話の主人公

スケボーに乗ったヒーローのぬりえ
コナンは、今の自分の体になった子供のように、遊びや人生を楽しみたいのかもしれない。彼は、例えば、ロングライドもできるし、...

踵でボールを拾い上げる姿

かかとづえ
子供の体になったコナンは、他の子供と同じように行動し、例えば、ボール遊びを思い切りできるようになります。コナンは

二人の思慮深い人物

にじさんじカラーシート
写真のキャラクターは、実は子供の姿のコナン役の新一なんです。コナンになった新一は、子供らしく振る舞おうとするが、小柄な体格とは裏腹に...。

シャツを男の子に着せる女性

ボタン掛け
幼い頃の新一は、仲の良い蘭に対しても自分の正体を否定しようとし、コナンのことを思って告白するのだが......。

カテゴリー

インフォメーション 

  1. 起源コナンは架空の世界ハイボリアの蛮族である。彼は過酷で野蛮な地域、キンメリアで生まれた。
  2. 特徴コナンはその強靭な肉体、戦闘技術、敏捷性、狡猾さで知られている。強靭な肉体と黒髪、緋色の瞳を持つ戦士である。
  3. 物語シリーズ:コナンのキャラクターは、1932年に『Weird Tales』誌に掲載された短編「剣に乗った不死鳥」でデビューした。ハワードはコナンの冒険について21の短編を書いた。
  4. ハイボリアンワールド:ハイボリヤは土地、都市、危険に満ちた世界である。コナンはこの地を駆け巡り、様々な冒険を繰り広げ、モンスターや悪党、その他の脅威と戦う。
  5. コア・バリューコナンは野蛮人だが、名誉や誠実さという原則を持っている。彼は戦士であるが、しばしば自分の道徳規範に従って行動する。
  6. 適応:コナンのキャラクターは、コミックや映画、コンピューターゲームの映画化を通じても人気を博している。最も有名な映画のひとつは、アーノルド・シュワルツェネッガー主演の「コナン・ザ・バーバリアン」だ。
  7. 文学遺産:1936年のハワードの死後も、他の作家がコナンの物語を書き続け、ハイボリスの世界を発展させた。この世界を舞台にした多くの本、コミック、その他の作品が作られた。
  8. ファンタジーへの影響:コナンというキャラクターは、ファンタジーというジャンルやパルプ文学に大きな影響を与えてきた。彼の冒険と独特のスタイルは、世界中のファンタジー作家に影響を与えた。
  9. 数多くの文化的適応:コナンのキャラクターは、文学や映画だけでなく、ボードゲームやビデオゲームなど、さまざまな文化的形態で翻案されてきた。

トリビア

  1. ファーストストーリーコナンのデビューは短編「剣の上の不死鳥」である。これは1932年に『Weird Tales』誌に掲載されたコナンの最初の作品である。
  2. 歴史的インスピレーションコナンの住むハイボリアの世界は架空のものだが、ロバート・E・ハワードは様々な歴史的時代や文化からインスピレーションを得ている。コナンの生まれ故郷であるキンメリアはケルト人にインスパイアされ、ハイボリアの他の土地は古代ローマ、ギリシャ、その他の文化に言及している。
  3. コミックでの人気:コナンのキャラクターはコミックの世界で絶大な人気を博している。1970年代にマーベル・コミックから出版されたコミック「コナン・ザ・バーバリアン」は、その最も重要なタイトルの一つであった。コミックにおけるコナンの冒険は新たなファンを魅了した。
  4. 他の著者によるフォローアップ:1936年のハワードの死後、他の作家がコナンのシリーズを続けた。彼らの作風はハワードの原作とは異なっていたかもしれないが、これらの継続はコナンのキャラクターのさらなる発展に影響を与えた。
  5. 映画『サガ:1982年、アーノルド・シュワルツェネッガーがコナンを演じた映画『コナン・ザ・バーバリアン』が公開された。この映画はファンタジー作品としてカルト的な人気を博し、コナンの人気に拍車をかけた。
  6. マスターソードコナンは肉体的な強さだけでなく、戦闘技術でも知られている。彼は熟練した戦士であり、敵を倒すことができる剣の達人でもある。
  7. ビデオゲーム:コナンというキャラクターは、1980年代から現在に至るまで、多くのビデオゲームに登場している。これらのゲームでは、コナンが冒険し、モンスターと戦い、ハイボリアの世界を探検する。
  8. 象徴的である:剣を振り回す屈強な野蛮人、コナンのイメージはポップカルチャーのアイコンとなった。彼のキャラクターは、アラゴルンやレゴラスと並んでファンタジーの登場人物の規範に取り入れられている。
  9. 多彩な冒険:コナンの物語には、悪魔や怪物との戦い、遺跡の探検、財宝の獲得など、さまざまな冒険が登場する。
  10. 文学遺産コナンについてはさまざまな解釈があるが、ロバート・E・ハワードが生み出したこのキャラクターは、今でもファンタジーというジャンルで最も強く、最も影響力のあるシンボルのひとつである。
.pf-title{ display:none; } .tdi_55{ display:none; } .tdb-title-text{ display:none; }